Wie nah kommst du heran? Schätz erst selbst und hol dir Punkte, bevor du die Lösung ansiehst.
Selbst schätzen und Punkte holenAlexei Paschitnow entwickelte es Mitte der 1980er-Jahre in Moskau.
Quelle: Wikipedia (englisch): Tetris, entwickelt von Alexei Paschitnow in Moskau (abgerufen am 11.10.2026)
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